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前日の販売会で減った在庫を補充するために
弓作成…あっという間に宝石の在庫が足りなく(’’; というわけで炎に行ったわけなのですが。 ![]() こんなものがフェイクから盗れました。 可愛いけど…役立たねぇええ〜!! テーマ:XG〜クロスゲート〜 - ジャンル:オンラインゲーム |
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昨日のメンテ後から、すごい勢いで鹿が狩れるようになって
大喜び中です。今朝ももりもり狩っていました。 怪我しなくなったのがなによりうれしいです。(*ノノ) とりあえずテラジェネ関連をなんとかまとめて 冒険の書に追加しました。 生えてる木のこととかいろいろまだ調査中です。 狩猟で緑化された後に「開拓しなきゃ!」とさらに緑化させて 密林まみれにする人は減ってくれるといいなと思ったり(∵) 作りたくて密林つくるのなら止めませんが、 知らずにやってて、思ってるのと違う結果が出てると かわいそうかな〜と(’’; 少しでもそういう人達に読んでもらえるといいな…と 頑張ってまとめました。調査中なのでなにかあれば修正します。 テーマ:コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- - ジャンル:オンラインゲーム |
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今日のメンテでテラジェネの調整がされたようです。
メンテ前と同じ場所で鹿皮狩猟してみたところ、 採取率があがっていました。 メンテ直前までは薬持参でHP回復していたのですが メンテ後はむしろ食料が欲しいくらいの勢いで狩れました。 値段の高騰もこれで納まるといいですね(’’* あとは荒地の木が減ったように感じました。 歩きやすくなるといいなぁ。 密林は密林で面白いからあっていいと思いますが(ゎ 開拓実験で前回、帽子で高さが変わるとかきましたが、 ここ数日で実験してみたところ変化がありませんでした。 帽子実験はかなり初期にやったので途中で何か 変更とかあったのかもしれないです。 またいろいろ調べ直しかーと思うと もう泣きながら不貞寝したい気分です(ゎ 鹿皮だけは狩り続けてるので大丈夫だと思います;; テーマ:コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- - ジャンル:オンラインゲーム |
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![]() チェルたんを適当にざかざかっと。 2垢できないので採取中のヒマ度はXGよりアップです。 仕事きつくてぐったり気味なのでコンチェもXGも あまり顔出せてませんが生きてますよ〜(・ω・)ノ 今週の休日は2つとも仕事つっこまれたのでちょっと瀕死。 テーマ:コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- - ジャンル:オンラインゲーム |
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公式BBSあたりを読んでいるとマップの緑=緑地だと
思っている人がけっこういるようなのですが、 イール方面にいくと山の方がマップが緑色、 海側の低いところは草原でもマップが茶色っぽい、 …という風に、どうやら主に高低を現しているようです。 最近で一番わかりやすいのがこのあたりの地形。 ![]() 陥没している所は木も多く緑地ですがマップでは茶色っぽく、 そのすぐ手前の崖の上は、ハゲあがっていますが土地が高いので 崖の下の部分より緑色をしています。 公式のスタッフ日記【Vol.31】大陸緑化運動!では、 緑化促進させるものとして「防具」「薬・料理・鍵」「素材」を 挙げていたわけですが、緑化以外に土地の高低も絡んでくるわけで。 緑化させるものを突っ込んでいても崖の下が密林になるだけで、 陥没した土地を上げるには、別の要素が必要なようです。 「防具」が緑化なら「武器」じゃね?(´・ω・`) というわけでいろいろ突っ込んでレッツちゃれんじ。 実験中の段階で体感的には、やはり武器は高さ。 しかしどうも防具は全部が緑化ではないような気配が。 軽装備中心に作っているので重装備まで実験できていませんが 服、ローブ、靴は緑化促進、帽子は高さのようです。 判りやすそうなSSが撮れたらまた載せてみます。 ちなみに、鹿皮採取では高さはかわらず、緑化促進のようです。 鹿を狩った場所から別の枯れた場所に歩いて埋めないと、 緑化進みすぎて密林まみれになっちゃいますよ(・ω・`) テーマ:コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- - ジャンル:オンラインゲーム |
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鹿狩り実験結果です。
![]() ↓ 花が咲きました。 ![]() ↓ 木が生えました。 ![]() …というわけで、 鹿皮狩猟で緑化できました。 草食動物を狩るから…ということなら、 同じ狩猟括りの綿花では緑化できないのか? と、新たな調査内容が浮上。 テーマ:コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- - ジャンル:オンラインゲーム |
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長いメンテ中でヒマなので、狩猟しながら考えたことを垂れ流します。
街の出口付近があっという間に枯れていってしまったわけですが、鹿ポイントはというと、実はそうでもなかったわけです。…街付近が枯れて採取の人が鹿ポイントに移ってくるまでは(’’* 伐採→木を刈る→枯れる 採取→草をむしる→枯れる 狩猟→草食動物を狩る→…あれ? 草食動物が減って、むしろ草増えるんじゃ?? ということで、れっつ実験。 枯れ気味でなんとか鹿が狩れる場所で座標を決めて ひたすら狩り狩り狩り… 鹿を狩りまくって減らしているはずなのに、採取率が上がってきました。…どういう理屈っ?! 草食動物が減る→草が増える→草食動物が食べにくる ということなんでしょうか。もうちょっと調査したかったのですがメンテ突入してしまったので確証はまだナシです。なんとなく緑になった気もするのですが、SS撮ってなかったのでこっちも確証ナシです。 開拓の影響で、高度が高い土地などができています。緑も豊かなのですが、鹿が狩れませんでした。鹿の住みやすい高さというのがあるのかもしれません。でも、高さを減らそうと思ったらどうしたらいいんだろう… 掘り?(∵) 同じ考えに辿り着いた方がいるのか、何かが掘れるのかは謎ですが、狩場付近で掘り掘りしてる人も見かけるようになりました。 掘りも試したいけど、こちらもメンテ終わらないことにはなんとも。 何らかの条件で高さだけor緑化だけ開拓できたりもありそうなかんじなので、開拓の実験もしたいし、やりたいことが多すぎです。何気にテラジェネ楽しいです。 …ホントはクエも進めたいんですけどねっ!(ノдT) テーマ:コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- - ジャンル:オンラインゲーム |
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